miércoles, 28 de marzo de 2018

Pequeños detectives de monstruos - Halloween

Todos los años en mi colegio con motivo de la festividad americana de Halloween realizamos talleres por la tarde. Este año, después de descubrir Pequeños detectives de Monstruos, decidí hacer un taller donde los niños debían atrapar a un monstruo.

Cuando planeé el juego se me presentó la dificultad de hacerlo 26 niños a la vez, por lo que opté por realizar una presentación en Power Point donde todos iban viendo la aventura y luego por equipos iban a tener que resolver una serie de acertijos.

Al comienzo de la sesión les expliqué la dinámica, debían atrapar a un monstruo siguiendo las pistas que iba dejando. Teníamos tres posibles sospechosos por lo que debían estar muy atentos para saber cuál de ellos era el que estaba haciendo fechorías en la casa de los Gómez.

Bajé las persianas, apagué las luces, puse un poco de música ambiental y ya estaban metidos en la historia....
Comienzan entrando en la casa y leyendo la narrativa de la historia. Es una aventura guiada por lo que ellos no podían elegir dónde iban primero.


Según avanzaban por las habitaciones se encontraban distintas pruebas. Si al equipo que le tocaba jugar acertaba, obtenían una pista, si no continuaban por otra estancia.



Al final, con las pistas que tenían debían saber de qué monstruo se trataba. Cuando lo atrapábamos conseguíamos una gran bolsa de chuches jeje.

lunes, 19 de marzo de 2018

Escape room - Atrapados en el museo

Un año más, ya tenemos en el cole la Semana Cultural, que esta ocasión tiene como temática los inventos. Los tutores siempre preparamos talleres en los que los alumnos van aprendiendo y descubriendo cosas nuevas. Esta vez me costó un poco más qué hacer. Primero pensé en jugar al timeline (aprovechando también que en sociales estábamos aprendiendo un poco de historia y a manejar la línea del tiempo) haciendo algún tipo de actividad después... pero no me convencía mucho la idea. Luego pensé el recopilar diferentes objetos y que ellos los combinasen creando algo y que dijeran para qué servía, en qué podía mejorar nuestra vida... Y finalmente, se me cruzó la idea de preparar un escape, obviamente fue la que ganó jaja. 

¡Pero vaya locura! Si alguna vez habéis preparado algún escape para clase sabéis que es bastante complicado el tema del espacio, número de alumnos... y si a eso le sumamos la temática del escape e hilar las pruebas... Yo es el tercero que preparo y ha sido el que me ha parecido más complicado (también es verdad que al mis alumnos haber hecho dos anteriormente había pruebas que no podía repetir). Además tenía que añadir que durante esta semana iban a pasar cinco clases y que no debían de chivarse las pistas... pensé en amenazarles dejándoles sin el resto de talleres jaja pero a una compañera se le ocurrió la idea de que hiciese un ranking con un premio final para el grupo que menos tardase. De esta manera, si ellos les dicen al resto de clase las pruebas lo harían más rápido y ellos perderían.

Bueno, os cuento un poco la narrativa que envuelve el escape. Los alumnos reciben una carta de la segunda agencia más importante de ladrones del país (si, en esta ocasión van a ser los malos) para que entren en el museo de los inventos y roben el primer telescopio de Galileo. Así que allí van ellos y, efectivamente, se quedarán atrapados ya que otra banda de ladrones ha accionado la alarma. Pero cuando prepararon el robo consiguieron un cuaderno del arquitecto dónde, siguiendo unas pistas, obtendrán un código de letras que les permitirá accionar el botón que desbloquea las puertas.

¿Cómo jugamos? Les recibo en la puerta de clase, la cual he decorado con un cartel de museo, y les explicaré un poco que no deben tocar nada al principio y esas cosas. Al entrar en el aula (decorada un poco las paredes con carteles y también con objetos que les servirán en la resolución del escape) se sentarán por grupos. Cada grupo tendrá una serie de objetos en la mesa.




Les pongo una presentación a modo de introducción que finaliza con unas reglas y consejos. A partir de ahí comienza la cuenta atrás.

En la mesa tienen tres carpetas, una abierta y dos cerradas con candados. Ellos deben ir "moviéndose" por diferentes salas del museo para ir avanzando en la aventura. A parte, deben ir buscando los códigos de los candados.
Al final deben abrir un candado de letras pero lo que no saben es que cuando un grupo consigue llegar al final de las pistas, solo obtiene una letra por lo que se necesita que sean todos los grupos lo consigan.

Os dejo unas fotos...

Esta es la carpeta inicial, la que pueden abrir desde el primer momento:


Con las primeras pistas obtienen un código de tres cifras que les permite abrir la segunda carpeta:

La última carpeta la abren usando un código de cuatro cifras:

Finalmente, abren la caja con el pulsador:


sábado, 17 de marzo de 2018

Monstruo de las fracciones

Desde que descubrí el libro Pequeños Detectives de Monstruos no paro de pensar cómo adaptarlo al aula. La primera actividad que hice fue para Halloween con un Power Point, pero ya os hablaré de eso en otro momento. Hoy quería enseñaros lo que hice para el tema de las fracciones.

Cuando comenzamos el tema coloqué en el corcho de clase un cartel de que había desaparecido un monstruo...


Como ya los conocían les creó expectación y les dejé con la intriga un día. En la siguiente sesión de matemáticas les expliqué que había desparecido un monstruo, que para atraparle necesitábamos conocer muy bien las fracciones y que según fuésemos adquiriendo esos conocimientos nos irían dando pistas para poder cogerle al final.
Os podéis imaginar lo enganchados que estaban deseando acabar algo nuevo de fracciones para obtener una pista.

Lo que hice al final fue adaptar el juego con una baraja de cartas. Cree una baraja numerada con una narrativa y con diferentes pruebas en algunas de las cartas. 

¿Cómo jugamos? Cada equipo disponía de una baraja, un monstruo pequeño y unos dados. En la pizarra coloqué las reglas: todo el equipo debía escribir las respuestas de los ejercicios en el cuaderno y no podían coger otra carta hasta que yo no se lo indicara.
Como en el libro, el monstruo partía con un miedo inicial al que le íbamos a ir sumando según cosas que les pasaban durante la partida (en este caso no se podía restar ese miedo). 
Comenzaban levantando la primera carta y empezaban a leer la narrativa... Y les daba varias opciones, según lo que eligiesen iban a una carta u otra. Y así sucesivamente hasta que realizaban todas las pruebas, encontraban al monstruo y lo atrapaban.


Juan de Rivas

Hoy quiero presentaros a un escritor un poco peculiar que lleva acompañándome ya cinco cursos. Él es Juan de Rivas, nombre puesto por antiguos alumnos míos, que viene a visitarnos una vez por semana para proponernos distintos juegos con los que trabajar la expresión escrita como la comprensión lectora. 
Esta actividad se me ocurrió porque un día me topé con un libro llamado "Al ataque mis plumillas" donde se planteaban diferentes actividades de expresión creativa.



Desde el principio me pareció perfecto para el aula y, un día que estaba pensando cómo introducirlo, vi a una compañera uno de esos libros enormes de dibujos a medias que hay que terminar. Una de sus páginas tenían personajes del siglo XV - XVI a los que les faltaba el pelo. Y se me encendió la bombilla, ¿por qué no podría venir a nuestra clase un escritor de la época de Cervantes que viajaba en el tiempo para enseñarnos a escribir? Así que me puse manos a la obra y cree mi personaje.


El primer día que lo llevé a clase les expliqué a los alumnos que me había encontrado con ese escritor paseando por el parque y que el pobre no recordaba su nombre y que si podían ayudarme a ponerle uno. El resultado fue Juan de Rivas, y me gustó tanto que ya se ha quedado con ese nombre para siempre jaja.

La verdad es que les encanta la actividad y todas las semanas están deseando que venga a visitarnos :)

viernes, 16 de marzo de 2018

Cluedo, juego de repaso

Hola:
Hoy os traigo una adaptación de un juego que he realizado para el aula aprovechando nuestra gamificación de detectives. Se trata del juego del cluedo, aquel en el que debíamos descubrir quién es el asesino y cuál es el arma y el lugar del crimen. 

Lo que he hecho ha sido escanear los lugares de la casa en tamaño A5, plastificarlos y colocarles velcro adhesivo por detrás (para poder cambiar las tarjetas). Por otro lado, he preparado un juego de tarjetas con todos los sospechosos, los lugares y las armas, también plastificadas y con velcro.  Además he preparado un sobre con cada estancia por equipo (en mi caso son 5 equipos con 9 sobres cada uno).

Luego he preparado ejercicios de la asignatura que quería repasar, en este caso han sido de lengua.

¿Cómo jugamos?
A cada equipo le hago entrega de los 9 sobres (en cada uno de ellos hay un ejercicio) y una hoja de seguimiento del juego, donde van tachando lo que van descubriendo.


En mi mesa coloco las estancias con diferentes tarjetas por detrás (serán las tarjetas que ellos verán para ir tachando la información). En un sobre guardaré una tarjeta de cada tipo que será lo que deban adivinar.


Ellos van eligiendo qué sobre abrir. Deben realizar el ejercicio y traerlo para que yo lo corrija. Si está bien les dejo mirar en esa habitación y así descartar dos sospechosos, dos lugares o dos armas. Luego eligen otra y así sucesivamente hasta que tienen la solución.


Para explicarles el juego les coloco las reglas en la pizarra :)



 Espero que os guste la idea y que la pongáis en práctica porque la verdad es que han disfrutado un montón.

Os dejo aqui los ejercicios de lengua para tercero de primaria que hemos hecho.

jueves, 8 de marzo de 2018

Hamburguesas de fracciones

Hola:
Hoy os traigo otra actividad que realizo con los chic@s cuando vemos el tema de las fracciones: nuestras propias hamburguesas.

Lo único que necesitamos son planchas de goma eva para que las corten en círculos. Usamos diferentes colores para las distintas fracciones e ingredientes (por ejemplo: verde es lechuga y representa 1/5, amarillo es el queso y representa 1/3...). El pan es la unidad y deben tener dos.
Es un material bastante útil y que les ayuda a la hora de aprender las fracciones.






Os podéis descargar las plantillas aquí.